Détails du jeu
Description
Les sols sont l’essence de la vie terrestre mais ils sont en danger et doivent être préservés. Pour relayer ce message de façon positive, nous avons choisi de créer un jeu nommé Terra, sols d’avenir, qui associe information scientifique et démarche pédagogique. Au-delà de son objectif ludique, ce jeu pourra également susciter des actions utiles à la planète, à travers le message qu’il transmet. Et qui sait ? Certains et certaines de ces jeunes pourront aussi se découvrir une vocation et choisir un métier en lien avec cet appel, alors qu’il est crucial de faire émerger des compétences multiples pour prendre soin de la terre et des sols.
Infos pratiques
Concepteur
GAMAE Admin
Structure
Association Terra sols d'avenir
Contact
Site web
Contexte
Objectif et contexte
Enseignement
Contexte d'utilisation
Enseignement et formation
Nombre de joueurs
1 — 100
Durée
0 à 20 min
Le jeu peut-il être joué de façon autonome (sans animateur) ?
Oui
Animateur cible
Enseignants
Joueur cible
Enfants / Élèves
Grand public
Niveau académique
Primaire
Collège
Objectif et contexte
Avec des élus ou des agriculteurs
Contexte d'utilisation
Accompagnement des acteurs / aide à l'action
Nombre de joueurs minimum
1 — 100
Durée
20 min à 1h
Le jeu peut-il être joué de façon autonome (sans animateur) ?
Oui
Joueur cible
Agriculteurs / Éleveurs
Élus et représentants de l'état
Professionnels et monde associatif
Niveau académique
Lycée
Bac+2
Bac+5
Informations complémentaires
Agriculture
Assolement annuel
Service écosystémique
Système de culture
Environnement
Biodiversité et écosystèmes
Changement climatique
Gestion de l'eau
Gestion du sol
Pollution
Préservation des écosystèmes
Transition (agro-)écologique
Taille
Peu de place (1 table)
Support analogique
Dés
Plateau
Accessibilité
Print & Play — Gratuit
Niveau d'action
Territoire de projet
Catégorie
Jeu d'assemblage (dont jeu d'arrangement, puzzle, casse-tête)
Jeu de gestion
Jeu de hasard
Jeu de réflexion et de déduction
Jeu de stratégie
Ressource d'animation
Livret d'animation
Livret de règles
Objectif pédagogique
Apporter des connaissances et/ou compétences
Permettre une réflexion sur le sujet
Type d'interaction
Jeu de compétition
Jeu solitaire
Type de gameplay
Game-based
Famille de jeu
Jeu à message
Jeu d'entraînement
Savoirs mobilisés
Savoir
Savoir-faire
Mode de compétition
Jeu de compétition par objectifs
Objectif
Atteindre
Moyen
Choisir
Écrire
Randomiser
Résultat
Créer
Habilités cognitives - Application de connaissance
Agencement (emboitement)
Appariement (association d'éléments qui sont faits pour aller ensemble)
Calcul
Sériation (mettre un ordre)
Stratégie (temps long, c'est la vision à long terme)
Habilités cognitives - Jugement
Combinaison (association d'élément sans forcément de lien)
Gestion
Prise de risque
Tactique (temps court, ce sont les actions effectuées à un moment donné)
Habilités fonctionnelles
Logique
Placement
Réflexion